學習美術基礎知識,了解美術常識
學習軟件基礎知識,熟悉游戲行業的制作規范和流程
學習VR、次世代游戲及影視等高模道具 全流程制作,學習次世代PBR流程的制 作規范,熟練掌握Substance painter處 理各種不同材質的技巧和方法,使學員 逐步掌握VR及次世代制作的規范和要求
學習VR、次世代游戲及影視等高模場景 的制作,通過一個個綜合案例,讓學員 從場景比例的把控到最終效果的細節表 現全流程的制作,最終到游戲引擎中調 試最終效果,從而使學員達到游戲行業 用人標準,同時達到游戲企業對VR和次 世代場景模型制作的需求。
學習VR、次世代游戲及影視等高模角色及 身體部件,人頭及胸像裝備的制作,學習 ZBrush雕刻頭部結構及胸像裝備的制作, 掌握人物五官及裝備細節雕刻對ZBrush深 入學習,并通過形體、裝備、貼圖、專項 四個部分逐步深入細化,使學生掌握次世 代游戲角色模型及貼圖的核心知識,從而 使學員在各環節制作方面達到行業用人標準