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【學員專訪】學建模的孫珞珩:單機游戲里,有我學習的秘密武器

時間:2020-12-04 14:58  來源:完美動力教育

年齡:22

班級:游戲美術152班

畢業院校:四川工商職業技術學院

原專業:影視動畫

籍貫:瀘州

座右銘:天賦沒有帶來的東西,用熱情和努力來彌補
 

訪談錄

完美君:你是影視動畫出身的,學動畫或者后期更對口吧,為什么你要學游戲呢?

孫珞珩:其實不是這樣的,我們這個專業分為建模、手繪、動畫三個方向,我大學就是走的建模方向,所以現在還是繼續進修這個。

 

完美君:當初為什么要選擇建模方向呢?

孫珞珩:我大學的時候一接觸到模型就很喜歡,想做這一行,感覺如果把愛好當成工作,我會更有動力一些。

 

完美君:你喜歡這個專業,那大學沒有荒廢吧,學得應該也還不錯,畢業怎么不先找個工作試試?

孫珞珩:我確實努力了,平時有空我都在寢室練習,但是大學知識太基礎了,關于次世代的流程、技術完全學不到,很難找到好的工作,還是得好好學一下。

 

完美君:說得有道理,現在游戲行業的要求都不低,那你當初是怎么了解到完美動力的?

孫珞珩:以前大二的時候完美動力來學習開過講座,就有印象了,當時還有其他機構也來了,就一直在觀望。

 

完美君:大學幾年里應該很多培訓機構都和你們有過接觸,為什么最后你選擇了完美動力呢?

孫珞珩:我是大三的時候決定要培訓的,班上有幾個同學大二就來了完美動力,看了他們的作品,確實提升非常大,在這邊體驗也不錯,我就來了。

 

完美君:來了之后感覺怎么樣,提升大不大?

孫珞珩:我覺得最大的收獲就是理清了知識框架,知道這一步、下一步該做什么、怎么做,明白了怎么做速度快、好看,知識和技巧都是在這個框架的基礎上學習的,大框架理清了,技巧自然就好學了。

日常作品 

 

完美君:聽你說得云淡風輕的,學習過程中沒遇到什么困難嗎?

孫珞珩:那肯定是有的,我覺得最難的是UV的接縫問題,我的貼圖老是容易出現接縫,還有就是我的審美不夠,在SP里畫貼圖顏色總拿捏不好……

 

完美君:遇到問題是好事,解決了才能提升,你找到解決辦法了嗎?

孫珞珩:UV主要是請教老師,老師會告訴我每個地方怎么切,怎么擺貼圖才完整。顏色就只能靠自己多練習、多看圖,審美是一個慢慢提升的過程。

日常作品 

 

完美君:感覺你已經很上道了,學了也有這么久了,有什么長遠的目標嗎?

孫珞珩:我想做一個自己的游戲,有劇本,有劇情,有生動形象的角色和讓人沉浸的場景,我會為這個目標不懈努力的!

 

完美君:目標很明確了嘛!有信心能做到嗎?

孫珞珩:有!現在玩游戲的人越來越多,以后行業肯定會有更多優秀的游戲涌現,我覺得未來可期! 

 

完美君:你覺得以后我們的游戲市場會發展成一個什么樣子?

孫珞珩:現在國內網游是主流,我覺得以后單機游戲會崛起,《黑神話悟空》已經有這個趨勢了,將來游戲里的槍械、場景、載具、房屋之類的應該會越來越貼近現實吧!

日常作品 

 

完美君:希望如你所說吧!平時不忙的時候,你都喜歡干什么打發時間呢?

孫珞珩:學我們這個專業的游戲玩得都比較多,我也一樣,但是我只喜歡玩單機游戲,比如《泰坦隕落2》和《毀滅戰士》,我不在乎輸贏和殺敵數量,喜歡停在一個地方,觀察游戲里的細節。

 

完美君:第一次見你這樣的玩家,為什么要這樣呢?

孫珞珩:我喜歡研究那些劃痕、臟跡、銹跡、紋理、配色等,然后自己琢磨怎么做出來,這樣對學習也有幫助。

 

完美君:玩游戲的時候都不忘學習,太認真了,相信你以后一定能實現目標的!

孫珞珩:謝謝,我會努力的,爭取早點找到好工作,早點做出點成績來~

 

大作業心得

場景大作業我做了一把硬表面槍械,是《泰坦隕落2》設定集里的一把槍,這把槍有點科幻未來的風格,配色很酷,金色非常亮眼,零件也很多,很有設計感,所以我選了這個。

 

因為模型表面不規則,只能一點一點拼,灰塵厚,顏色不純,不好分辨中間色、底色,最后請教老師,自己琢磨才完成的。

 

當時覺得挺難,耗時也挺長的,現在學得多了,再回頭看其實也不難,只是當時技術還不到位而已,成長總是令人驚喜的~

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